pOfzxc

Kazakstan
Sedan 2015 på FACEIT 135 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 129
3 020
Toppnotering 30 dagar: 3 108
Rank EU ▼ 1 114 placeringar
#7 584
Kazakstan #251 i Kazakstan
30 dagar · förut #6 470 · bäst #4 329
Senast uppdaterad:

Hur spelar pOfzxc?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,5 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 135 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om pOfzxc blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 117 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −8 ELO
21 matcher · 57 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +17 ELO
45 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar pOfzxc på Ancient: −8 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % bättre än 29 %
0,62 bättre än 3 %
69,7 bättre än 4 %
0,87 bättre än 3 %
42 % från 125 dueller bättre än 4 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Dust 234
47 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 36 %
79,4 bättre än 36 %
1,01 bättre än 28 %
54 % från 138 dueller bättre än 58 %
32 % från 28 situationer bättre än 29 %
Ancient21
57 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 30 %
76,5 bättre än 20 %
1,03 bättre än 39 %
45 % från 73 dueller bättre än 12 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Anubis17
65 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 33 %
78,2 bättre än 31 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 54 dueller bättre än 46 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache11
64 % -
0,82 -
85,2 -
1,20-
68 % från 37 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno11
73 % -
0,88 -
92,9 -
1,25-
58 % från 59 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,58 -
70,3 -
0,76-
24 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pOfzxc

På 135 matcher ligger pOfzxc på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 51 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar pOfzxc på Ancient (−8 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 47 %). Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.