pBaHblu-Ty3

Costa Rica
Sedan 2021 på FACEIT 96 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pBaHblu-Ty3?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,4 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +298
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −41 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 39 %
På fredagar −41 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar pBaHblu-Ty3 på Mirage: −41 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 59 %
86,3 bättre än 73 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 159 dueller bättre än 38 %
31 % från 26 situationer bättre än 28 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
79,6 bättre än 40 %
1,06 bättre än 55 %
45 % från 65 dueller bättre än 16 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Ancient13
38 % -
0,68 -
73,4 -
0,93-
60 % från 43 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis12
33 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
63 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke6
50 % -
0,67 -
69,6 -
1,00-
47 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pBaHblu-Ty3

På 96 matcher ligger pBaHblu-Ty3 på K/R 0,73, ADR 80,4 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 23 matcher. I 37 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 36 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,10. Mest ELO tappar pBaHblu-Ty3 på Mirage (−41 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +298. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.