pAtchk1nG

Belarus
Sedan 2017 på FACEIT 148 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pAtchk1nG?

Rating 1,21 (från 141 matcher) K/R 0,85 ADR 90,4 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 87 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 148 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 17x 4K, 5 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 92 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,22, ADR vid 91,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −159

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
48 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen +37 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −10 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar pAtchk1nG på Dust 2: −33 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % bättre än 63 %
0,87 bättre än 91 %
91,1 bättre än 87 %
1,28 bättre än 95 %
60 % från 136 dueller bättre än 89 %
43 % från 30 situationer bättre än 65 %
Mirage35
49 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 85 %
91,8 bättre än 89 %
1,18 bättre än 86 %
56 % från 144 dueller bättre än 74 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Anubis20
40 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 86 %
89,2 bättre än 83 %
1,23 bättre än 92 %
46 % från 35 dueller bättre än 17 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Inferno16
69 % bättre än 93 %
0,87 bättre än 89 %
93,3 bättre än 88 %
1,24-
54 % från 35 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke15
53 % bättre än 44 %
0,91 bättre än 94 %
91,9 bättre än 88 %
1,28 bättre än 93 %
61 % från 57 dueller bättre än 86 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Ancient13
23 % -
0,74 -
82,3 -
1,01-
39 % från 59 dueller -
21 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pAtchk1nG

På 148 matcher ligger pAtchk1nG på K/R 0,85 och ADR 90,4; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,28. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 83 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 31 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar pAtchk1nG på Dust 2 (−33 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+142 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +142 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −159. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,22, ADR vid 91,6. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.