p4nixx
Hur spelar p4nixx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,99). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 80,9 (i början 81,3). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 42 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 179. Senaste 3 månaderna: 2 078 (i början 1 972).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar p4nixx på Ancient: −29 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 90 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar p4nixx
På 90 matcher ligger p4nixx på K/R 0,74, ADR 81,1 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 25 matcher. I 34 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 32 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar p4nixx på Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+77 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +106. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 80,9. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.