p10ntacia

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 282 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar p10ntacia?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,1 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 282 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +91
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −15 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På torsdagar −66 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar p10ntacia på Inferno: −15 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 23 %
76,0 bättre än 23 %
0,97 bättre än 25 %
50 % från 325 dueller bättre än 39 %
57 % från 51 situationer bättre än 92 %
Anubis67
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 36 %
81,2 bättre än 48 %
1,02 bättre än 41 %
49 % från 272 dueller bättre än 31 %
35 % från 48 situationer bättre än 39 %
Ancient66
52 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 33 %
80,9 bättre än 40 %
1,00 bättre än 33 %
57 % från 251 dueller bättre än 75 %
46 % från 52 situationer bättre än 72 %
Dust 224
50 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 13 %
74,6 bättre än 17 %
0,95 bättre än 18 %
41 % från 87 dueller bättre än 6 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Inferno23
57 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 44 %
80,5 bättre än 32 %
1,09 bättre än 47 %
57 % från 83 dueller bättre än 65 %
56 % från 18 situationer bättre än 86 %
Nuke11
36 % -
0,57 -
63,1 -
0,79-
42 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache10
60 % -
0,67 -
74,6 -
0,95-
49 % från 45 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar p10ntacia

På 282 matcher ligger p10ntacia på K/R 0,70, ADR 78,1 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 86 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 109 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar p10ntacia på Inferno (−15 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+108 ELO, winrate 43 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +91. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.