p0seidonnn

Azerbajdzjan
250 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar p0seidonnn?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,6 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 250 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 163 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 72,9, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 670
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Inferno −23 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar p0seidonnn på Mirage: −33 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 278
53 % bättre än 59 %
0,70 bättre än 39 %
74,9 bättre än 25 %
0,99 bättre än 43 %
49 % från 334 dueller bättre än 41 %
28 % från 50 situationer bättre än 21 %
Anubis62
52 % bättre än 57 %
0,66 bättre än 19 %
71,0 bättre än 10 %
0,96 bättre än 30 %
50 % från 174 dueller precis i snitt
41 % från 63 situationer bättre än 61 %
Mirage39
44 % bättre än 27 %
0,64 bättre än 12 %
68,9 bättre än 6 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 92 dueller bättre än 21 %
30 % från 43 situationer bättre än 27 %
Inferno34
41 % bättre än 19 %
0,71 precis i snitt
78,9 bättre än 49 %
0,99 bättre än 47 %
54 % från 156 dueller bättre än 68 %
46 % från 28 situationer bättre än 69 %
Ancient29
48 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 25 %
75,1 bättre än 20 %
0,97 bättre än 37 %
52 % från 87 dueller bättre än 58 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Vertigo4
75 % -
0,59 -
72,0 -
0,80-
29 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar p0seidonnn

På 250 matcher ligger p0seidonnn på K/R 0,68, ADR 73,6 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 78 matcher. I 70 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 113 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar p0seidonnn på Mirage (−33 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 72,9, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 670. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.