p0rcupine
Namnhistorik för p0rcupine
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar p0rcupine?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,89). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73,4. Senaste 3 månaderna: 71,4 (i början 68,6). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 53 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 54 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 223. Senaste 3 månaderna: 2 141 (i början 2 163).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar p0rcupine i match 4 för dagen: +30 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 209 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar p0rcupine
På 209 matcher ligger p0rcupine på K/R 0,63, ADR 70,4 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 23 matcher. I 55 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 112 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar p0rcupine i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 71,4, ELO vid 2 141. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.