p0rcupine

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 209 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar p0rcupine?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 70,4 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 209 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 30 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 71,4, ELO vid 2 141
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +30 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar p0rcupine i match 4 för dagen: +30 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % precis i snitt
0,59 bättre än 2 %
66,0 bättre än 2 %
0,88 bättre än 7 %
38 % från 215 dueller bättre än 2 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Anubis41
54 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 7 %
73,0 bättre än 10 %
0,91 bättre än 11 %
48 % från 163 dueller bättre än 29 %
38 % från 21 situationer bättre än 53 %
Ancient32
44 % bättre än 23 %
0,58 bättre än 1 %
65,8 bättre än 1 %
0,84 bättre än 3 %
43 % från 118 dueller bättre än 9 %
24 % från 21 situationer bättre än 17 %
Dust 232
41 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 8 %
71,8 bättre än 9 %
0,91 bättre än 11 %
41 % från 123 dueller bättre än 6 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Nuke23
57 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 23 %
77,3 bättre än 23 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 81 dueller bättre än 23 %
29 % från 17 situationer bättre än 21 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
50 % från 48 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache5
20 % -
0,55 -
61,7 -
0,77-
36 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar p0rcupine

På 209 matcher ligger p0rcupine på K/R 0,63, ADR 70,4 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 23 matcher. I 55 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 112 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar p0rcupine i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 71,4, ELO vid 2 141. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.