ozzzy

Storbritannien
Sedan 2019 på FACEIT 240 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ozzzy?

Rating 1,03 (från 218 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 141 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +227
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,8, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −102 ELO
53 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −101 ELO
81 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 48 %
På fredagar −60 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ozzzy från och med 5:e matchen per dag: −102 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
60 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 36 %
75,8 bättre än 21 %
1,06 bättre än 54 %
60 % från 281 dueller bättre än 88 %
56 % från 36 situationer bättre än 91 %
Anubis56
50 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 26 %
77,6 bättre än 30 %
1,01 bättre än 38 %
60 % från 223 dueller bättre än 88 %
25 % från 28 situationer bättre än 17 %
Mirage44
48 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 27 %
76,9 bättre än 28 %
1,01 bättre än 38 %
56 % från 167 dueller bättre än 75 %
31 % från 32 situationer bättre än 26 %
Inferno41
44 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 20 %
80,2 bättre än 31 %
1,04 bättre än 33 %
49 % från 154 dueller bättre än 18 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Ancient6
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,03-
58 % från 12 dueller -
100 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,83 -
96,6 -
1,15-
45 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
79,1 -
1,07-
59 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ozzzy

På 240 matcher ligger ozzzy på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 81 matcher. I 91 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 80 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ozzzy från och med 5:e matchen per dag (−102 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +227. Sämre än tidigare: ADR −4,8, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.