ozzzy
Hur spelar ozzzy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,06). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 80,7). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 43 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 797. Senaste 3 månaderna: 2 696 (i början 2 469).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ozzzy från och med 5:e matchen per dag: −102 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ozzzy
På 240 matcher ligger ozzzy på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 81 matcher. I 91 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 80 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ozzzy från och med 5:e matchen per dag (−102 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +227. Sämre än tidigare: ADR −4,8, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.