ozzicy

Australien
Sedan 2021 på FACEIT 155 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 83
2 579
Toppnotering 30 dagar: 2 662
Rank SEA ▼ 252 placeringar
#817
Australien #7 i Australien
30 dagar · förut #565 · bäst #565
Senast uppdaterad:

Hur spelar ozzicy?

Rating 1,19 (från 117 matcher) K/R 0,81 ADR 85,6 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 155 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −223 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På Mirage −149 ELO
60 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 +15 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −68 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar ozzicy i match 1 för dagen: −223 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % bättre än 58 %
0,86 bättre än 89 %
90,3 bättre än 86 %
1,25 bättre än 93 %
58 % från 254 dueller bättre än 83 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Dust 241
41 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 53 %
80,4 bättre än 44 %
1,12 bättre än 72 %
54 % från 127 dueller bättre än 63 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Inferno22
36 % bättre än 6 %
0,84 bättre än 75 %
87,7 bättre än 64 %
1,22 bättre än 79 %
54 % från 94 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Ancient17
47 % bättre än 31 %
0,75 bättre än 48 %
81,3 bättre än 45 %
1,09-
69 % från 45 dueller bättre än 99 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis9
56 % -
0,77 -
82,9 -
1,20-
52 % från 27 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,9 -
1,10-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ozzicy

På 155 matcher ligger ozzicy på K/R 0,81 och ADR 85,6; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 60 matcher. I 62 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 28 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,49. Mest ELO tappar ozzicy i match 1 för dagen (−223 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+49 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.