ozzicy
Namnhistorik för ozzicy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ozzicy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,49. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,07). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 106,4. Senaste 3 månaderna: 88,2 (i början 80,4). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 52 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 662. Senaste 3 månaderna: 2 579 (i början 2 680).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ozzicy i match 1 för dagen: −223 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 155 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ozzicy
På 155 matcher ligger ozzicy på K/R 0,81 och ADR 85,6; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 60 matcher. I 62 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 28 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,49. Mest ELO tappar ozzicy i match 1 för dagen (−223 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+49 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −116.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.