ozai23
Hur spelar ozai23?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,18). Strax under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 76,9 (i början 79,3). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 40 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 41 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 407. Senaste 3 månaderna: 1 095 (i början 1 206).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ozai23 på Dust 2: −57 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ozai23
På 128 matcher ligger ozai23 på K/R 0,69 och ADR 78,1; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 31 matcher. I 27 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 35 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar ozai23 på Dust 2 (−57 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,21, ELO −111. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,9, Headshots vid 39 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.