ozai23

Nederländerna
128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ozai23?

Rating 1,01 (från 78 matcher) K/R 0,69 ADR 78,1 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 80 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,5+2,7 · Ø 3,8 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 76,9, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,21, ELO −111

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −89 ELO, winrate 38 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ozai23 på Dust 2: −57 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 85 %
86,8 bättre än 91 %
1,13 bättre än 92 %
64 % från 84 dueller bättre än 99 %
45 % från 20 situationer bättre än 74 %
Mirage31
52 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 69 %
82,5 bättre än 75 %
1,03 bättre än 71 %
56 % från 64 dueller bättre än 84 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Ancient18
39 % bättre än 15 %
0,61 bättre än 9 %
67,0 bättre än 6 %
0,81-
41 % från 39 dueller bättre än 11 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Anubis17
35 % bättre än 10 %
0,65 bättre än 23 %
71,1 bättre än 13 %
0,97-
54 % från 61 dueller bättre än 75 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Inferno12
50 % -
0,65 -
75,8 -
1,03-
45 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke7
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,71-
20 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,64 -
69,7 -
0,89-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ozai23

På 128 matcher ligger ozai23 på K/R 0,69 och ADR 78,1; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 31 matcher. I 27 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 35 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar ozai23 på Dust 2 (−57 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,21, ELO −111. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,9, Headshots vid 39 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.