ownamee

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 137 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 111
2 841
Toppnotering 30 dagar: 3 126
Rank EU ▼ 6 138 placeringar
#13 768
Ryssland #3 616 i Ryssland
30 dagar · förut #7 630 · bäst #7 630
Senast uppdaterad:

Hur spelar ownamee?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,3 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om ownamee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 137 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
28 matcher · 68 % winrate
Mellan 0 och 6 −123 ELO, winrate 49 %
På måndagar −30 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar ownamee på Dust 2: −30 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 47 %
80,7 bättre än 43 %
1,03 bättre än 41 %
58 % från 238 dueller bättre än 82 %
34 % från 35 situationer bättre än 36 %
Dust 228
68 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 63 %
81,0 bättre än 46 %
1,08 bättre än 56 %
60 % från 143 dueller bättre än 87 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Anubis20
55 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 54 %
79,8 bättre än 39 %
1,06 precis i snitt
55 % från 101 dueller bättre än 65 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %
Ancient15
53 % precis i snitt
0,62 bättre än 3 %
75,3 bättre än 17 %
0,86 bättre än 3 %
41 % från 73 dueller bättre än 5 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Cache9
67 % -
0,78 -
82,2 -
1,14-
57 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
29 % -
0,63 -
68,5 -
0,90-
42 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,0 -
0,96-
70 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ownamee

På 137 matcher ligger ownamee på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 28 matcher. I 54 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 55 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ownamee på Dust 2 (−30 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Mirage (+131 ELO, winrate 51 %). Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.