own

Polen
267 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar own?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,8 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 30x 4K, 5 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −251

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −184 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På Cache −151 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −109 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −60 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar own från och med 5:e matchen per dag: −184 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % bättre än 51 %
0,71 bättre än 43 %
81,9 bättre än 62 %
0,95 bättre än 29 %
50 % från 412 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Ancient58
47 % bättre än 33 %
0,73 precis i snitt
78,5 bättre än 39 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 309 dueller bättre än 39 %
34 % från 29 situationer bättre än 42 %
Mirage55
64 % bättre än 90 %
0,70 bättre än 37 %
76,7 bättre än 35 %
1,00 bättre än 47 %
47 % från 228 dueller bättre än 31 %
45 % från 29 situationer bättre än 71 %
Anubis30
57 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 64 %
81,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 70 %
44 % från 147 dueller bättre än 16 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Inferno22
27 % bättre än 2 %
0,61 bättre än 5 %
65,4 bättre än 1 %
0,82 bättre än 3 %
35 % från 123 dueller bättre än 1 %
73 % från 11 situationer bättre än 97 %
Cache20
35 % -
0,79 -
82,2 -
1,08-
50 % från 96 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke9
67 % -
0,78 -
82,9 -
1,08-
51 % från 49 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar own

På 267 matcher ligger own på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 55 matcher. I 91 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 107 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar own från och med 5:e matchen per dag (−184 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −251. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.