owhite6

Grekland
Sedan 2018 på FACEIT 147 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 732
2 611
Toppnotering 30 dagar: 2 688
Rank OCE ▼ 35 placeringar
#195
Grekland #1 i Grekland
30 dagar · förut #160 · bäst #127
Senast uppdaterad:

Hur spelar owhite6?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 46x 4K, 11 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om owhite6 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 147 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
SepOkt

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +22 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 +34 ELO, winrate 58 %
På söndagar +60 ELO, winrate 59 %

Mest ELO förlorar owhite6 i match 3 för dagen: +22 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Level 10 nådd · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Cache
  4. Flest kills i en match: 49 · Ancient
  5. Högsta rating i en match: 3,16 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 92 %
92,0 bättre än 89 %
1,23 bättre än 91 %
54 % från 261 dueller bättre än 63 %
23 % från 30 situationer bättre än 12 %
Ancient28
68 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 91 %
88,5 bättre än 80 %
1,22 bättre än 92 %
57 % från 107 dueller bättre än 77 %
65 % från 23 situationer bättre än 95 %
Inferno21
71 % bättre än 87 %
0,86 bättre än 81 %
91,7 bättre än 77 %
1,20 bättre än 76 %
64 % från 85 dueller bättre än 92 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Cache16
69 % -
0,88 -
91,4 -
1,24-
55 % från 73 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 214
71 % -
0,92 -
100,6 -
1,25-
67 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis6
67 % -
0,92 -
95,6 -
1,32-
65 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,92 -
97,4 -
1,25-
41 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar owhite6

På 147 matcher ligger owhite6 på K/R 0,88, ADR 92,2 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 21 matcher. I 86 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 32 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 11 aces. Mest ELO tappar owhite6 i match 3 för dagen (+22 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+121 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +121 ELO. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +437.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.