ov3rdozz
Hur spelar ov3rdozz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 78,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 480.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ov3rdozz i match 4 för dagen: +25 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ov3rdozz
På 199 matcher ligger ov3rdozz på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 59 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 50 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ov3rdozz i match 4 för dagen (+25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.