ov3rdozz

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 199 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ov3rdozz?

Rating 1,05 (från 149 matcher) K/R 0,76 ADR 83,1 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +6,0
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +25 ELO
26 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen +60 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På fredagar +30 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ov3rdozz i match 4 för dagen: +25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 62 %
84,9 bättre än 69 %
1,06 bättre än 57 %
46 % från 273 dueller bättre än 21 %
61 % från 33 situationer bättre än 94 %
Dust 239
51 % bättre än 49 %
0,71 bättre än 34 %
78,8 bättre än 39 %
1,02 bättre än 42 %
44 % från 105 dueller bättre än 15 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient27
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 70 %
83,5 bättre än 59 %
1,08 bättre än 65 %
55 % från 86 dueller bättre än 68 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis24
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 70 %
85,3 bättre än 70 %
1,08 bättre än 62 %
56 % från 73 dueller bättre än 73 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 68 %
86,7 bättre än 70 %
1,09-
57 % från 65 dueller bättre än 72 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
73,0 -
0,96-
46 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,66 -
81,7 -
0,90-
33 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ov3rdozz

På 199 matcher ligger ov3rdozz på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 59 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 50 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ov3rdozz i match 4 för dagen (+25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.