ouken-

USA
Sedan 2017 på FACEIT 89 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ouken-?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 92,2 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

71 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 71 %+32 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 652
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −67 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Mirage −37 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På Inferno −29 ELO
22 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar ouken- i match 2 för dagen: −67 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % bättre än 72 %
0,85 bättre än 88 %
92,7 bättre än 91 %
1,16 bättre än 83 %
56 % från 154 dueller bättre än 75 %
61 % från 18 situationer bättre än 95 %
Inferno22
55 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 63 %
90,0 bättre än 69 %
1,14 bättre än 62 %
55 % från 112 dueller precis i snitt
62 % från 13 situationer bättre än 91 %
Ancient13
46 % -
0,91 -
105,8 -
1,28-
53 % från 57 dueller -
42 % från 12 situationer -
Nuke9
67 % -
0,93 -
92,8 -
1,34-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 27
71 % -
0,85 -
87,7 -
1,16-
52 % från 29 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis5
20 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ouken-

På 89 matcher ligger ouken- på K/R 0,85, ADR 92,2 och rating 1,18. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 71 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 31 matcher. I 51 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 19 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,32. Mest ELO tappar ouken- i match 2 för dagen (−67 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+101 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 652. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.