oturasa2k

USA
Sedan 2024 på FACEIT 330 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 285
2 207
Toppnotering 30 dagar: 2 580
Rank NA ▼ 2 988 placeringar
#4 161
USA #2 293 i USA
30 dagar · förut #1 173 · bäst #1 173
Senast uppdaterad:

Hur spelar oturasa2k?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,2 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 330 matcher
Knivkills 12 i 330 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 53x 4K, 8 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 81,9, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −141

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −157 ELO
65 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −73 ELO
51 matcher · 39 % winrate
På tisdagar −171 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar oturasa2k på Ancient: −157 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 55 %
79,8 bättre än 44 %
1,05 bättre än 56 %
49 % från 527 dueller bättre än 37 %
37 % från 78 situationer bättre än 49 %
Mirage72
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 61 %
81,1 bättre än 54 %
1,04 bättre än 56 %
50 % från 322 dueller bättre än 45 %
35 % från 48 situationer bättre än 41 %
Ancient65
46 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 71 %
83,3 bättre än 60 %
1,07 bättre än 65 %
51 % från 308 dueller precis i snitt
39 % från 44 situationer bättre än 53 %
Anubis44
45 % bättre än 27 %
0,88 bättre än 95 %
89,2 bättre än 90 %
1,23 bättre än 95 %
57 % från 263 dueller bättre än 81 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Inferno23
35 % bättre än 7 %
0,79 bättre än 76 %
85,9 bättre än 73 %
1,08 bättre än 67 %
57 % från 122 dueller bättre än 78 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Cache4
25 % -
0,65 -
69,7 -
0,95-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,71 -
79,2 -
0,98-
50 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oturasa2k

På 330 matcher ligger oturasa2k på K/R 0,78, ADR 82,2 och rating 1,08. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 118 matcher. I 139 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 116 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar oturasa2k på Ancient (−157 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +17 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −141. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 81,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.