ostn1

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 142 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ostn1?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−14 Pp. · Ø 40 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om ostn1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 122 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
SepOkt

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −107 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Ancient −105 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På onsdagar +2 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ostn1 i match 3 för dagen: −107 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
57 % bättre än 71 %
0,74 precis i snitt
80,3 bättre än 46 %
1,03 bättre än 48 %
52 % från 264 dueller bättre än 54 %
29 % från 34 situationer bättre än 23 %
Dust 234
62 % bättre än 83 %
0,74 precis i snitt
81,3 bättre än 51 %
1,04 precis i snitt
45 % från 178 dueller bättre än 18 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Ancient27
30 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 22 %
75,0 bättre än 17 %
0,94 bättre än 18 %
49 % från 132 dueller bättre än 37 %
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Inferno15
73 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 58 %
83,7 bättre än 55 %
1,06 bättre än 47 %
56 % från 70 dueller bättre än 67 %
20 % från 10 situationer bättre än 14 %
Cache7
71 % -
0,69 -
73,4 -
0,98-
53 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,78 -
79,5 -
1,10-
53 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ostn1

På 142 matcher ligger ostn1 på K/R 0,73, ADR 79,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 55 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 54 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar ostn1 i match 3 för dagen (−107 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.