oskavskyy

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 420 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar oskavskyy?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,5 från 420 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 420 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (361 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 420 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 79x 4K, 9 aces i 361 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +293
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 420 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −102 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På Ancient −32 ELO
63 matcher · 44 % winrate
På måndagar +54 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar oskavskyy på Cache: −102 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 48 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 420 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage148
55 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 81 %
85,9 bättre än 76 %
1,11 bättre än 77 %
55 % från 686 dueller bättre än 74 %
37 % från 84 situationer bättre än 47 %
Anubis87
52 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 87 %
84,7 bättre än 71 %
1,14 bättre än 85 %
57 % från 420 dueller bättre än 81 %
39 % från 51 situationer bättre än 55 %
Ancient63
44 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 58 %
82,4 bättre än 54 %
1,04 bättre än 55 %
55 % från 291 dueller bättre än 70 %
40 % från 40 situationer bättre än 55 %
Cache51
47 % -
0,82 -
86,9 -
1,13-
54 % från 270 dueller -
33 % från 27 situationer -
Nuke43
53 % bättre än 45 %
0,84 bättre än 78 %
87,2 bättre än 72 %
1,16 bättre än 74 %
57 % från 203 dueller bättre än 72 %
23 % från 31 situationer bättre än 13 %
Inferno17
35 % bättre än 7 %
0,84 bättre än 88 %
89,6 bättre än 82 %
1,12 bättre än 76 %
54 % från 70 dueller bättre än 65 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Dust 211
27 % -
0,78 -
83,2 -
1,06-
39 % från 41 dueller -
42 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oskavskyy

På 420 matcher ligger oskavskyy på K/R 0,81, ADR 85,5 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 148 matcher. I 200 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 129 under 0,90. I 361 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar oskavskyy på Cache (−102 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+152 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +293. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,2. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.