os666
Namnhistorik för os666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar os666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,65). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 0,90). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,3. Senaste 3 månaderna: 83,8 (i början 73,9). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 387. Senaste 3 månaderna: 2 232 (i början 2 326).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar os666 på Dust 2: −207 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 204 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar os666
På 204 matcher ligger os666 på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 83 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 76 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar os666 på Dust 2 (−207 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+260 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −94. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.