ortemkaaaa

Ryssland
200 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ortemkaaaa?

Rating 0,97 (från 199 matcher) K/R 0,68 ADR 71,4 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 200 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 71,0, Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −156

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −44 ELO
85 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −24 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −21 ELO, winrate 37 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ortemkaaaa på Dust 2: −44 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
39 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 23 %
69,9 bättre än 8 %
0,96 bättre än 33 %
50 % från 357 dueller bättre än 47 %
48 % från 54 situationer bättre än 74 %
Anubis38
71 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 31 %
71,7 bättre än 12 %
1,01 bättre än 53 %
48 % från 159 dueller bättre än 34 %
27 % från 33 situationer bättre än 21 %
Inferno22
59 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 72 %
76,9 bättre än 37 %
1,11 bättre än 80 %
58 % från 52 dueller bättre än 83 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Cache17
71 % -
0,66 -
72,3 -
0,96-
35 % från 54 dueller -
75 % från 8 situationer -
Ancient12
67 % -
0,61 -
72,0 -
0,81-
45 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage12
42 % -
0,70 -
71,4 -
0,97-
46 % från 48 dueller -
42 % från 19 situationer -
Nuke10
40 % -
0,60 -
65,2 -
0,83-
45 % från 33 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
90,2 -
1,35-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ortemkaaaa

På 200 matcher ligger ortemkaaaa på K/R 0,68 och ADR 71,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 38 matcher. I 65 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 89 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ortemkaaaa på Dust 2 (−44 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+12 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,0, Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.