orkxdxn

Ryssland
212 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar orkxdxn?

Rating 1,05 (från 193 matcher) K/R 0,76 ADR 84,1 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 9 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 84,5, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −55 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +37 ELO
45 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −63 ELO, winrate 47 %
På fredagar −57 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar orkxdxn på Ancient: −55 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 77 %
85,4 bättre än 75 %
1,07 bättre än 66 %
50 % från 377 dueller bättre än 45 %
22 % från 41 situationer bättre än 12 %
Dust 268
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 55 %
84,0 bättre än 65 %
1,06 bättre än 60 %
49 % från 342 dueller bättre än 37 %
36 % från 36 situationer bättre än 47 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 43 %
82,6 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 109 dueller bättre än 33 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 35 %
80,4 bättre än 40 %
1,01 bättre än 34 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Anubis14
43 % -
0,79 -
86,6 -
1,08-
61 % från 72 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno12
50 % -
0,69 -
81,0 -
0,87-
50 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar orkxdxn

På 212 matcher ligger orkxdxn på K/R 0,76 och ADR 84,1; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 78 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 73 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar orkxdxn på Ancient (−55 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+73 ELO, winrate 76 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +73 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 84,5, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.