orgiz
Hur spelar orgiz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,29.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 98,7. Senaste 3 månaderna: 88,5 (i början 84,9). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 957.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar orgiz på Nuke: −37 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 273 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar orgiz
På 273 matcher ligger orgiz på K/R 0,79 och ADR 87,9; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 74 matcher. I 110 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 58 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar orgiz på Nuke (−37 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+121 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +99 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 88,5, Headshots vid 52 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.