ordi666

Nederländerna
Sedan 2024 på FACEIT 268 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ordi666?

Rating 0,98 (från 218 matcher) K/R 0,70 ADR 77,0 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 268 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −119 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ordi666 i match 1 för dagen: −119 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
57 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 43 %
80,3 bättre än 41 %
1,04 bättre än 45 %
52 % från 421 dueller precis i snitt
46 % från 52 situationer bättre än 73 %
Ancient49
57 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 38 %
76,4 bättre än 21 %
1,04 bättre än 46 %
59 % från 165 dueller bättre än 85 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Anubis37
46 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 6 %
71,5 bättre än 5 %
0,83 bättre än 1 %
41 % från 147 dueller bättre än 5 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Dust 231
45 % bättre än 20 %
0,68 bättre än 17 %
75,9 bättre än 21 %
0,94 bättre än 13 %
41 % från 117 dueller bättre än 5 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Nuke17
76 % bättre än 96 %
0,74 bättre än 37 %
80,4 bättre än 38 %
1,02 bättre än 31 %
47 % från 49 dueller bättre än 19 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno12
42 % -
0,63 -
71,5 -
0,86-
52 % från 42 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,58 -
63,5 -
0,81-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ordi666

På 268 matcher ligger ordi666 på K/R 0,70 och ADR 77,0; ratingen från de 218 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,98. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 76 % winrate på 17 matcher. I 68 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 94 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ordi666 i match 1 för dagen (−119 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+55 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,6. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.