optop52-

Belgien
Sedan 2025 på FACEIT 152 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar optop52-?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,3 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om optop52- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 134 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −81 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar optop52- i match 2 för dagen: −60 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 57 %
80,9 bättre än 58 %
1,02 bättre än 54 %
51 % från 325 dueller bättre än 55 %
54 % från 35 situationer bättre än 86 %
Dust 231
52 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 38 %
76,6 bättre än 33 %
1,00 bättre än 48 %
42 % från 148 dueller bättre än 11 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Ancient26
46 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 13 %
74,2 bättre än 16 %
0,86 bättre än 6 %
43 % från 138 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis18
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 17 %
75,5 bättre än 25 %
0,88 bättre än 9 %
39 % från 94 dueller bättre än 4 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Cache9
56 % -
0,72 -
82,9 -
0,95-
38 % från 63 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
52 % från 33 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar optop52-

På 152 matcher ligger optop52- på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 31 matcher. I 52 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 69 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar optop52- i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+82 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +82 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.