open_face
Hur spelar open_face?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,92). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,3. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 73,9). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 59 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 961. Senaste 3 månaderna: 2 810 (i början 2 889).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar open_face från och med 5:e matchen per dag: −58 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,94 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar open_face
På 261 matcher ligger open_face på K/R 0,68, ADR 75,6 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 29 matcher. I 70 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 125 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar open_face från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+100 ELO, winrate 72 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −79. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 75,9, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.