opdust

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 322 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 314
3 805
Toppnotering 30 dagar: 3 835
Rank EU ▲ 25 placeringar
#316
Portugal #1 i Portugal
30 dagar · förut #341 · bäst #282
Senast uppdaterad:

Hur spelar opdust?

Rating 1,09 (från 318 matcher) K/R 0,76 ADR 83,6 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−3 Pp. · Ø 14 % bättre än 63 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 17 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,3 %−0,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 57x 4K, 6 aces i 259 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 8,2+4,3 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,24 · Ø 0,35 bättre än 97 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 83,6, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −181 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På Cache −93 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På söndagar +127 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar opdust på Anubis: −181 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno
  4. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
63 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 40 %
86,2 bättre än 51 %
1,10 bättre än 38 %
54 % från 400 dueller bättre än 43 %
48 % från 44 situationer bättre än 72 %
Ancient69
67 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 28 %
83,4 bättre än 38 %
1,07 bättre än 35 %
53 % från 333 dueller bättre än 39 %
39 % från 41 situationer bättre än 48 %
Inferno45
60 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 53 %
85,6 bättre än 69 %
1,10 bättre än 64 %
52 % från 224 dueller bättre än 47 %
37 % från 19 situationer bättre än 51 %
Anubis37
41 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 25 %
80,3 bättre än 24 %
1,05 bättre än 26 %
51 % från 173 dueller bättre än 33 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Cache34
47 % -
0,71 -
78,5 -
1,00-
51 % från 180 dueller -
25 % från 24 situationer -
Mirage25
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 56 %
86,4 bättre än 49 %
1,16 bättre än 59 %
50 % från 123 dueller bättre än 19 %
33 % från 24 situationer bättre än 30 %
Nuke23
65 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 58 %
81,9 bättre än 47 %
1,16 bättre än 74 %
49 % från 90 dueller bättre än 30 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar opdust

På 322 matcher ligger opdust på K/R 0,76 och ADR 83,6; ratingen från de 318 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 69 matcher. I 152 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 90 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar opdust på Anubis (−181 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+539 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +104 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 83,6, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +367.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.