oontoma

Finland
87 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar oontoma?

Rating 1,16 (från 43 matcher) K/R 0,79 ADR 83,0 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 54 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,6).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,61 ingen jämförelse
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om oontoma blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 71 innan.

Kills per runda (K/R)

0,99
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,99.

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −31 ELO
31 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar oontoma på Ancient: −31 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 53 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
65 % bättre än 73 %
0,83 bättre än 65 %
86,4 bättre än 53 %
1,22 bättre än 81 %
57 % från 61 dueller bättre än 64 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Inferno16
75 % bättre än 95 %
0,83 bättre än 82 %
86,7 bättre än 73 %
1,30-
50 % från 20 dueller bättre än 29 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis15
33 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 11 %
75,4 bättre än 8 %
0,93-
38 % från 37 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke15
60 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 28 %
78,2 bättre än 31 %
1,01-
52 % från 27 dueller bättre än 43 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache5
60 % -
0,84 -
82,6 -
1,20-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oontoma

På 87 matcher ligger oontoma på K/R 0,79 och ADR 83,0; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 16 matcher. I 20 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 10 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,38. Mest ELO tappar oontoma på Ancient (−31 ELO, winrate 65 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.