omuamee

Ryssland
54 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar omuamee?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,7 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2.
Entry
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (46 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 53 %+7 Pp. · Ø 46 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+6 Pp. · Ø 20 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något över snittet (0,91).

Headshot-andel 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 79 %
K/D 0,96+0,05 · Ø 0,91 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,9 %−0,5 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,5 Pp. · Ø 3,3 % bättre än 33 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 bättre än 31 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+4 Pp. · Ø 32 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 6,3+3,1 · Ø 3,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,27 · Ø 0,21 bättre än 94 %
Rundor med death 67 %−7 Pp. · Ø 74 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,2
= Oförändrad
Rating vid 0,95, Winrate vid 42 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,61). Strax under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 27 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % bättre än 79 %
0,62 bättre än 29 %
72,5 bättre än 39 %
0,90 bättre än 46 %
55 % från 62 dueller bättre än 90 %
57 % från 7 situationer bättre än 93 %
Ancient9
44 % -
0,68 -
68,9 -
1,01-
51 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis8
38 % -
0,63 -
74,6 -
0,95-
44 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage7
14 % -
0,51 -
64,6 -
0,70-
38 % från 29 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke7
43 % -
0,74 -
80,8 -
1,08-
64 % från 22 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,71 -
77,3 -
1,00-
35 % från 20 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar omuamee

På 54 matcher ligger omuamee på K/R 0,64, ADR 72,7 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. I snitt 14,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 18 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 28 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, Winrate vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.