omplunix

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 64 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar omplunix?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 87,1 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 64 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om omplunix blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 64 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
22 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar omplunix från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 73 %
88,0 bättre än 87 %
1,01 precis i snitt
50 % från 92 dueller precis i snitt
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
80,5 -
0,94-
53 % från 51 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 213
46 % -
0,77 -
88,9 -
0,99-
51 % från 72 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis10
90 % -
0,74 -
82,7 -
1,03-
56 % från 39 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,69 -
75,2 -
0,96-
45 % från 11 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
1,09 -
109,4 -
1,48-
80 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar omplunix

På 64 matcher ligger omplunix på K/R 0,77, ADR 87,1 och rating 1,02. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 90 % winrate på 10 matcher. I 24 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar omplunix från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +63 ELO. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.