omF-
Namnhistorik för omF-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar omF-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,21.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 92,9. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 80,6). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 30 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: januari 2026 med 3 740. Senaste 3 månaderna: 3 389 (i början 3 689).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar omF- på Anubis: −128 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 51 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 316 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar omF-
På 316 matcher ligger omF- på K/R 0,76 och ADR 83,5; ratingen från de 266 matcherna med rating är 1,07. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 62 matcher. I 112 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 94 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar omF- på Anubis (−128 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+220 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +185 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +26 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −300. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,7. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +159.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.