olimppijczyk

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 338 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar olimppijczyk?

Rating 1,07 (från 291 matcher) K/R 0,74 ADR 76,5 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +7,0, Winrate +9 Pp., ELO +468
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
41 matcher · 59 % winrate
På Ancient −63 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −66 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar olimppijczyk på Dust 2: −68 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 42 %
78,2 bättre än 34 %
1,06 bättre än 55 %
54 % från 378 dueller bättre än 63 %
44 % från 70 situationer bättre än 67 %
Anubis69
55 % bättre än 59 %
0,73 bättre än 41 %
75,5 bättre än 21 %
1,05 precis i snitt
49 % från 224 dueller bättre än 31 %
54 % från 46 situationer bättre än 84 %
Ancient42
50 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 37 %
73,4 bättre än 11 %
1,05 precis i snitt
50 % från 171 dueller bättre än 36 %
54 % från 35 situationer bättre än 85 %
Dust 241
59 % bättre än 73 %
0,75 precis i snitt
75,8 bättre än 21 %
1,09 bättre än 63 %
50 % från 124 dueller bättre än 39 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Nuke39
56 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 58 %
81,9 bättre än 47 %
1,14 bättre än 70 %
57 % från 162 dueller bättre än 72 %
39 % från 23 situationer bättre än 48 %
Inferno22
32 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 34 %
73,4 bättre än 8 %
1,05-
41 % från 46 dueller bättre än 2 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Cache8
38 % -
0,62 -
66,0 -
0,87-
27 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
78,7 -
1,09-
58 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
100 % -
0,64 -
69,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar olimppijczyk

På 338 matcher ligger olimppijczyk på K/R 0,74 och ADR 76,5; ratingen från de 291 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 41 matcher. I 123 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 97 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar olimppijczyk på Dust 2 (−68 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+202 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +7,0, Winrate +9 Pp., ELO +468. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.