oksqwe

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 294 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 272
3 194
Toppnotering 30 dagar: 3 204
Rank EU ▲ 927 placeringar
#3 795
Ukraina #245 i Ukraina
30 dagar · förut #4 722 · bäst #2 907
Senast uppdaterad:

Hur spelar oksqwe?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,8 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om oksqwe blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 275 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −68 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −58 ELO
137 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −82 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar oksqwe på Anubis: −68 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2137
55 % precis i snitt
0,73 bättre än 36 %
76,5 bättre än 22 %
1,07 bättre än 48 %
51 % från 522 dueller bättre än 41 %
36 % från 96 situationer bättre än 40 %
Cache47
55 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 13 %
77,7 bättre än 17 %
0,99 bättre än 13 %
54 % från 198 dueller bättre än 45 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Inferno33
64 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 20 %
77,5 bättre än 18 %
1,02 bättre än 23 %
53 % från 103 dueller bättre än 33 %
61 % från 18 situationer bättre än 89 %
Anubis32
47 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 28 %
77,0 bättre än 25 %
0,97 bättre än 20 %
50 % från 115 dueller bättre än 35 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Nuke28
39 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 10 %
76,6 bättre än 21 %
0,95 bättre än 12 %
50 % från 130 dueller bättre än 31 %
50 % från 14 situationer bättre än 74 %
Ancient14
71 % -
0,72 -
76,0 -
1,07-
42 % från 50 dueller -
43 % från 7 situationer -
Mirage3
33 % -
0,75 -
78,7 -
1,07-
25 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oksqwe

På 294 matcher ligger oksqwe på K/R 0,71, ADR 76,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 14 matcher. I 116 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 97 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar oksqwe på Anubis (−68 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+23 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.