ojowiz

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 319 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 498
3 049
Toppnotering 30 dagar: 3 049
Rank EU ▲ 2 586 placeringar
#6 684
Storbritannien #104 i Storbritannien
30 dagar · förut #9 270 · bäst #6 684
Senast uppdaterad:

Hur spelar ojowiz?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 från 319 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 319 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +56
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 83,8, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 319 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −64 ELO
63 matcher · 48 % winrate
På Mirage −39 ELO
128 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 −79 ELO, winrate 47 %
På lördagar −77 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ojowiz på Dust 2: −64 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 319 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 78 %
88,5 bättre än 78 %
1,15 bättre än 75 %
59 % från 707 dueller bättre än 84 %
36 % från 75 situationer bättre än 41 %
Dust 263
48 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 36 %
80,0 bättre än 39 %
1,02 bättre än 31 %
48 % från 304 dueller bättre än 25 %
34 % från 35 situationer bättre än 37 %
Anubis53
68 % bättre än 88 %
0,83 bättre än 82 %
86,9 bättre än 76 %
1,16 bättre än 79 %
61 % från 257 dueller bättre än 89 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient29
45 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 30 %
81,4 bättre än 45 %
0,98 bättre än 23 %
49 % från 152 dueller bättre än 30 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Cache21
52 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 38 %
79,5 bättre än 25 %
1,04 bättre än 27 %
57 % från 103 dueller bättre än 61 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Inferno16
56 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 16 %
74,5 bättre än 10 %
0,99 bättre än 16 %
55 % från 71 dueller bättre än 43 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke9
33 % -
0,63 -
68,8 -
0,88-
37 % från 38 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ojowiz

På 319 matcher ligger ojowiz på K/R 0,78, ADR 84,1 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 53 matcher. I 146 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 94 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar ojowiz på Dust 2 (−64 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+72 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +56. Sämre än tidigare: Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 83,8, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.