ohbabydoll

Brasilien
Sedan 2014 på FACEIT 411 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 204
2 050
Toppnotering 30 dagar: 2 309
Rank SA ▼ 2 842 placeringar
#5 646
Brasilien #3 848 i Brasilien
30 dagar · förut #2 804 · bäst #2 804
Senast uppdaterad:

Hur spelar ohbabydoll?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 från 411 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 411 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (342 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 411 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 64x 4K, 4 aces i 342 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 81,2, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −377

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 411 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −326 ELO
107 matcher · 45 % winrate
På Ancient −303 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På lördagar −260 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar ohbabydoll på Dust 2: −326 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 411 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage176
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 53 %
80,0 bättre än 48 %
1,02 precis i snitt
46 % från 876 dueller bättre än 22 %
39 % från 100 situationer bättre än 52 %
Dust 2107
45 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
82,6 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 602 dueller bättre än 71 %
43 % från 53 situationer bättre än 66 %
Ancient51
47 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 54 %
82,0 bättre än 52 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 237 dueller bättre än 55 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Nuke26
42 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
76,1 bättre än 20 %
0,96 bättre än 20 %
50 % från 127 dueller bättre än 36 %
43 % från 21 situationer bättre än 58 %
Inferno20
45 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 57 %
82,6 bättre än 60 %
0,99 bättre än 35 %
43 % från 120 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Cache16
44 % -
0,70 -
79,7 -
0,89-
53 % från 91 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis15
73 % bättre än 96 %
0,72 bättre än 41 %
81,8 bättre än 56 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 70 dueller bättre än 43 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ohbabydoll

På 411 matcher ligger ohbabydoll på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 154 av 411 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 169 under 0,90. I 342 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ohbabydoll på Dust 2 (−326 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+81 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −377. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,2, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.