odkgheib
Hur spelar odkgheib?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,91). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72,7. Senaste 3 månaderna: 71,4 (i början 67,6). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 574. Senaste 3 månaderna: 2 570 (i början 2 304).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar odkgheib i match 1 för dagen: +97 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar odkgheib
På 306 matcher ligger odkgheib på K/R 0,66 och ADR 70,2; ratingen från de 282 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 81 matcher. I 84 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 133 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar odkgheib i match 1 för dagen (+97 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+151 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +266. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,4, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +197.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.