obscure999

Kina
Sedan 2024 på FACEIT 219 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
2 877
Toppnotering 30 dagar: 2 955
Rank EU ▼ 3 430 placeringar
#13 210
Kina #353 i Kina
30 dagar · förut #9 780 · bäst #8 887
Senast uppdaterad:

Hur spelar obscure999?

Rating 1,22 (från 194 matcher) K/R 0,87 ADR 90,2 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
HeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 219 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +225
= Oförändrad
Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,92). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −55 ELO
39 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −10 ELO
53 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 +16 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar obscure999 i match 3 för dagen: −55 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % bättre än 40 %
0,88 bättre än 92 %
89,8 bättre än 84 %
1,25 bättre än 92 %
57 % från 209 dueller bättre än 76 %
34 % från 41 situationer bättre än 38 %
Mirage79
52 % bättre än 43 %
0,89 bättre än 93 %
91,6 bättre än 88 %
1,23 bättre än 91 %
59 % från 270 dueller bättre än 86 %
18 % från 57 situationer bättre än 5 %
Ancient33
52 % bättre än 43 %
0,88 bättre än 93 %
92,1 bättre än 88 %
1,18 bättre än 85 %
58 % från 106 dueller bättre än 81 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Anubis13
54 % -
0,86 -
89,0 -
1,23-
61 % från 44 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
89,0 -
1,16-
50 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,69 -
73,0 -
0,98-
50 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,71 -
73,0 -
0,76-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar obscure999

På 219 matcher ligger obscure999 på K/R 0,87 och ADR 90,2; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 13 matcher. I 121 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 35 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar obscure999 i match 3 för dagen (−55 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+51 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +225. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.