obiituary

Venezuela
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar obiituary?

Rating 0,78 (från 53 matcher) K/R 0,54 ADR 61,3 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 26 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 35 %−15 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 0,73−0,27 · Ø 1,00 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,51). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På Ancient −23 ELO
21 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −18 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar obiituary på Anubis: −25 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,52 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % bättre än 16 %
0,49 bättre än 1 %
58,6 bättre än 1 %
0,69-
24 % från 37 dueller bättre än 1 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient21
57 % bättre än 70 %
0,59 bättre än 3 %
65,3 bättre än 1 %
0,85-
36 % från 39 dueller bättre än 1 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Anubis20
55 % bättre än 60 %
0,58 bättre än 2 %
62,2 bättre än 1 %
0,86-
59 % från 27 dueller bättre än 88 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,55 bättre än 1 %
62,0 bättre än 1 %
0,73-
30 % från 33 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache5
60 % -
0,52 -
60,9 -
0,74-
33 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,54 -
55,2 -
0,76-
33 % från 3 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 23
33 % -
0,37 -
50,0 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,63 -
69,4 -
0,88-
56 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar obiituary

På 103 matcher ligger obiituary på K/R 0,54 och ADR 61,3; ratingen från de 53 matcherna med rating är 0,78. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,78. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 11,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 8 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 39 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,83. Mest ELO tappar obiituary på Anubis (−25 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+56 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.