o_nnyx

Sydkorea
Sedan 2016 på FACEIT 308 matcher registrerade 135 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar o_nnyx?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,8 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 308 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +98
= Oförändrad
ADR vid 74,5, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −105 ELO
104 matcher · 48 % winrate
På Ancient −90 ELO
67 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar o_nnyx på Mirage: −105 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 5 %
72,2 bättre än 9 %
0,89 bättre än 6 %
52 % från 361 dueller precis i snitt
33 % från 63 situationer bättre än 35 %
Ancient67
55 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 21 %
74,9 bättre än 16 %
0,97 bättre än 25 %
53 % från 232 dueller bättre än 56 %
35 % från 43 situationer bättre än 43 %
Dust 247
34 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 8 %
72,2 bättre än 10 %
0,89 bättre än 5 %
41 % från 167 dueller bättre än 6 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Anubis43
58 % bättre än 66 %
0,66 bättre än 11 %
76,1 bättre än 20 %
0,94 bättre än 14 %
47 % från 157 dueller bättre än 22 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Nuke39
54 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 14 %
75,6 bättre än 19 %
0,91 bättre än 9 %
51 % från 158 dueller bättre än 39 %
41 % från 17 situationer bättre än 52 %
Cache5
80 % -
0,65 -
71,3 -
0,90-
43 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
0 % -
0,72 -
82,6 -
0,89-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar o_nnyx

På 308 matcher ligger o_nnyx på K/R 0,66, ADR 73,8 och rating 0,92. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 43 matcher. I 80 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 147 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar o_nnyx på Mirage (−105 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+37 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +98. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,5, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.