nyx13-

Kazakstan
Sedan 2015 på FACEIT 283 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 33
3 332
Toppnotering 30 dagar: 3 407
Rank EU ▼ 782 placeringar
#2 154
Kazakstan #83 i Kazakstan
30 dagar · förut #1 372 · bäst #1 287
Senast uppdaterad:

Hur spelar nyx13-?

Rating 1,20 K/R 0,81 ADR 84,2 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 2,3+0,8 · Ø 1,5 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,27 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 332
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,5, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,91). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −175 ELO
60 matcher · 50 % winrate
På Ancient −91 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −98 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar nyx13- i match 1 för dagen: −175 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
58 % bättre än 62 %
0,85 bättre än 85 %
89,6 bättre än 82 %
1,26 bättre än 92 %
64 % från 439 dueller bättre än 94 %
32 % från 62 situationer bättre än 29 %
Mirage84
58 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 63 %
82,0 bättre än 49 %
1,17 bättre än 80 %
58 % från 300 dueller bättre än 80 %
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Cache42
67 % bättre än 73 %
0,84 bättre än 70 %
82,2 bättre än 34 %
1,29 bättre än 91 %
70 % från 117 dueller bättre än 98 %
52 % från 33 situationer bättre än 81 %
Ancient25
40 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 11 %
71,3 bättre än 5 %
0,99 bättre än 26 %
51 % från 73 dueller bättre än 41 %
54 % från 26 situationer bättre än 85 %
Inferno16
50 % bättre än 15 %
0,87 bättre än 77 %
86,7 bättre än 58 %
1,26 bättre än 79 %
52 % från 67 dueller bättre än 27 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
81,3 -
1,06-
55 % från 62 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,93 -
92,4 -
1,32-
67 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nyx13-

På 283 matcher ligger nyx13- på K/R 0,81, ADR 84,2 och rating 1,20. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 42 matcher. I 171 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 62 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar nyx13- i match 1 för dagen (−175 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+79 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,5, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 332. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.