nyph

Sydkorea
Sedan 2020 på FACEIT 197 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 395
2 984
Toppnotering 30 dagar: 2 984
Rank EU ▲ 656 placeringar
#8 873
Sydkorea #160 i Sydkorea
30 dagar · förut #9 529 · bäst #8 754
Senast uppdaterad:

Hur spelar nyph?

Rating 1,02 (från 147 matcher) K/R 0,69 ADR 74,9 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 197 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 6 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 39 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +105
= Oförändrad
Headshots vid 39 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −77 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −53 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −62 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −7 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar nyph på Ancient: −77 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % bättre än 84 %
0,72 bättre än 33 %
77,8 bättre än 29 %
1,08 bättre än 58 %
56 % från 184 dueller bättre än 73 %
52 % från 23 situationer bättre än 86 %
Dust 238
50 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 14 %
74,0 bättre än 14 %
1,00 bättre än 29 %
47 % från 89 dueller bättre än 23 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Anubis35
66 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 21 %
76,5 bättre än 23 %
1,02 bättre än 37 %
51 % från 98 dueller bättre än 42 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient33
39 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 6 %
69,4 bättre än 3 %
0,89 bättre än 6 %
51 % från 100 dueller bättre än 43 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 14 %
70,6 bättre än 2 %
1,08-
52 % från 46 dueller bättre än 34 %
67 % från 6 situationer bättre än 94 %
Nuke9
22 % -
0,70 -
78,4 -
0,90-
57 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,73 -
80,5 -
1,12-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nyph

På 197 matcher ligger nyph på K/R 0,69 och ADR 74,9; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 35 matcher. I 62 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 54 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar nyph på Ancient (−77 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+340 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +105. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.