nyfxje

Turkiet
Sedan 2022 på FACEIT 122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar nyfxje?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −391

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,59). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −214 ELO
30 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −84 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 −13 ELO, winrate 37 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar nyfxje på Mirage: −214 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 14 %
73,2 bättre än 14 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 166 dueller bättre än 31 %
42 % från 24 situationer bättre än 63 %
Anubis31
32 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 14 %
74,1 bättre än 14 %
0,88 bättre än 7 %
48 % från 153 dueller bättre än 30 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Mirage30
43 % bättre än 20 %
0,62 bättre än 7 %
69,9 bättre än 7 %
0,86 bättre än 6 %
44 % från 149 dueller bättre än 14 %
31 % från 13 situationer bättre än 29 %
Ancient15
47 % bättre än 34 %
0,60 bättre än 3 %
70,4 bättre än 6 %
0,78 bättre än 1 %
39 % från 75 dueller bättre än 2 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Nuke5
40 % -
0,53 -
65,6 -
0,74-
33 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
0 % -
0,53 -
63,1 -
0,68-
38 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nyfxje

På 122 matcher ligger nyfxje på K/R 0,63, ADR 71,7 och rating 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 36 matcher. I 24 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 70 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar nyfxje på Mirage (−214 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+119 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −391.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.