nyerks

Singapore
Sedan 2019 på FACEIT 136 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 209
2 426
Toppnotering 30 dagar: 2 426
Rank SEA ▲ 575 placeringar
#1 460
Singapore #47 i Singapore
30 dagar · förut #2 035 · bäst #1 434
Senast uppdaterad:

Hur spelar nyerks?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,2 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 135 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +23 Pp., ELO +452
= Oförändrad
ADR vid 88,3, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Mellan 18 och 24 +20 ELO, winrate 36 %
På lördagar +36 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar nyerks på Dust 2: −22 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient39
49 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 84 %
90,3 bättre än 85 %
1,13 bättre än 78 %
53 % från 196 dueller bättre än 55 %
34 % från 32 situationer bättre än 42 %
Anubis28
68 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 83 %
91,0 bättre än 89 %
1,16 bättre än 82 %
51 % från 121 dueller bättre än 47 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Dust 226
58 % bättre än 72 %
0,75 precis i snitt
83,7 bättre än 61 %
1,05 bättre än 53 %
43 % från 94 dueller bättre än 12 %
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Mirage18
50 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 42 %
84,1 bättre än 64 %
1,00 bättre än 37 %
57 % från 77 dueller bättre än 80 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Inferno12
50 % -
0,89 -
94,0 -
1,23-
58 % från 73 dueller -
31 % från 13 situationer -
Cache5
40 % -
0,82 -
87,7 -
1,12-
17 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,78 -
91,8 -
1,07-
58 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nyerks

På 135 matcher ligger nyerks på K/R 0,80, ADR 88,2 och rating 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,2. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 59 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 36 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar nyerks på Dust 2 (−22 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +23 Pp., ELO +452. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,3, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.