nxrdo

Marocko
Sedan 2021 på FACEIT 125 matcher registrerade
ELO
3 156
Högsta ELO under de senaste 125 matcherna: 3 395
Rank EU ▲ 1 113 placeringar
#4 412
Marocko #7 i Marocko
30 dagar · förut #5 525 · bäst #4 412
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 25m

Hur spelar nxrdo?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,7 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+10 Pp. · Ø 42 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,3, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −93

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen +1 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar nxrdo på Anubis: −31 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 27 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 23 %
76,9 bättre än 24 %
1,00 bättre än 25 %
59 % från 133 dueller bättre än 81 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Ancient30
50 % bättre än 31 %
0,76 precis i snitt
80,2 bättre än 39 %
1,05 bättre än 46 %
59 % från 111 dueller bättre än 84 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Anubis27
56 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
78,0 bättre än 30 %
1,02 bättre än 36 %
49 % från 110 dueller bättre än 29 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Mirage19
68 % bättre än 93 %
0,69 bättre än 18 %
73,8 bättre än 12 %
0,99 bättre än 24 %
46 % från 67 dueller bättre än 15 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Inferno11
36 % -
0,64 -
72,3 -
0,85-
41 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
0,60 -
63,9 -
0,89-
43 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nxrdo

På 125 matcher ligger nxrdo på K/R 0,72, ADR 76,7 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 1,00. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 19 matcher. I 44 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 44 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar nxrdo på Anubis (−31 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+180 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −93. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,3, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.