nvcho_

Chile
Sedan 2023 på FACEIT 261 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 26
2 181
Toppnotering 30 dagar: 2 267
Rank SA ▼ 630 placeringar
#3 530
Chile #135 i Chile
30 dagar · förut #2 900 · bäst #2 610
Senast uppdaterad:

Hur spelar nvcho_?

Rating 0,98 (från 231 matcher) K/R 0,70 ADR 77,9 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +8 Pp., ELO +185
= Oförändrad
ADR vid 78,6, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −84 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Anubis −63 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −198 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar nvcho_ på Cache: −84 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2120
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
77,9 bättre än 35 %
0,96 bättre än 25 %
49 % från 476 dueller bättre än 37 %
31 % från 49 situationer bättre än 33 %
Ancient55
53 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 38 %
80,1 bättre än 42 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 250 dueller bättre än 43 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Cache25
40 % -
0,62 -
67,0 -
0,88-
44 % från 50 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis22
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 41 %
80,1 bättre än 45 %
0,98 bättre än 31 %
41 % från 73 dueller bättre än 6 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,78 bättre än 58 %
81,2 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 88 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Mirage10
40 % -
0,65 -
77,8 -
0,93-
52 % från 52 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno6
33 % -
0,69 -
80,6 -
1,08-
33 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
85,7 -
1,03-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nvcho_

På 261 matcher ligger nvcho_ på K/R 0,70 och ADR 77,9; ratingen från de 231 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 83 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 92 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar nvcho_ på Cache (−84 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+214 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +214 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +8 Pp., ELO +185. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.