nurssxt

Antarktis
Sedan 2026 på FACEIT 124 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nurssxt?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,7 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 71 %
85,1 bättre än 76 %
1,06 bättre än 67 %
50 % från 123 dueller bättre än 47 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Mirage29
52 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 87 %
88,0 bättre än 86 %
1,10 bättre än 79 %
59 % från 153 dueller bättre än 90 %
31 % från 13 situationer bättre än 29 %
Ancient21
43 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 83 %
86,2 bättre än 77 %
1,10 bättre än 80 %
46 % från 98 dueller bättre än 24 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 89 %
91,0 bättre än 93 %
1,10 bättre än 81 %
57 % från 74 dueller bättre än 82 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno10
70 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
52 % från 54 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache9
44 % -
0,85 -
93,1 -
1,22-
58 % från 38 dueller -
70 % från 10 situationer -
Nuke8
38 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
42 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nurssxt

På 124 matcher ligger nurssxt på K/R 0,80, ADR 86,7 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,7. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. I snitt 18,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 35 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.