nummeruno6

Grekland
183 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar nummeruno6?

Rating 1,18 (från 133 matcher) K/R 0,86 ADR 92,4 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 183 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,7

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −58 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På Anubis −41 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −125 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar nummeruno6 på Ancient: −58 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
68 % bättre än 93 %
0,88 bättre än 91 %
94,6 bättre än 93 %
1,20 bättre än 85 %
58 % från 240 dueller bättre än 79 %
25 % från 28 situationer bättre än 13 %
Dust 238
45 % bättre än 17 %
0,82 bättre än 76 %
88,9 bättre än 79 %
1,15 bättre än 72 %
55 % från 146 dueller bättre än 63 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Ancient26
50 % bättre än 31 %
0,86 bättre än 88 %
91,3 bättre än 87 %
1,17 bättre än 81 %
56 % från 88 dueller bättre än 70 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Anubis21
43 % bättre än 14 %
0,81 bättre än 75 %
88,4 bättre än 82 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 128 dueller bättre än 64 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache11
45 % -
0,86 -
91,4 -
1,28-
60 % från 53 dueller -
80 % från 5 situationer -
Overpass5
80 % -
1,05 -
104,1 -
-
-
-
Vertigo4
75 % -
0,91 -
99,2 -
1,22-
67 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,86 -
93,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nummeruno6

På 183 matcher ligger nummeruno6 på K/R 0,86 och ADR 92,4; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,4. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 73 matcher. I 76 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 31 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar nummeruno6 på Ancient (−58 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+147 ELO, winrate 68 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 56 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.