nukelesz

USA
Sedan 2020 på FACEIT 273 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 37
3 385
Toppnotering 30 dagar: 3 537
Rank EU ▼ 561 placeringar
#1 781
USA #17 i USA
30 dagar · förut #1 220 · bäst #935
Senast uppdaterad:

Hur spelar nukelesz?

Rating 1,20 (från 270 matcher) K/R 0,85 ADR 87,8 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 273 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 60x 4K, 9 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +510
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar −10 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,31 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
67 % bättre än 88 %
0,93 bättre än 96 %
94,2 bättre än 92 %
1,31 bättre än 95 %
58 % från 447 dueller bättre än 78 %
27 % från 37 situationer bättre än 18 %
Mirage83
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 67 %
82,1 bättre än 49 %
1,10 bättre än 61 %
54 % från 391 dueller bättre än 58 %
57 % från 28 situationer bättre än 92 %
Ancient45
49 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 56 %
80,3 bättre än 39 %
1,09 bättre än 60 %
51 % från 187 dueller bättre än 40 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Anubis36
42 % bättre än 12 %
0,85 bättre än 87 %
90,0 bättre än 87 %
1,18 bättre än 83 %
57 % från 170 dueller bättre än 75 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Cache17
65 % bättre än 68 %
0,94 bättre än 94 %
94,6 bättre än 85 %
1,33 bättre än 93 %
49 % från 102 dueller bättre än 20 %
57 % från 7 situationer bättre än 84 %
Nuke5
20 % -
0,83 -
84,4 -
1,22-
48 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nukelesz

På 273 matcher ligger nukelesz på K/R 0,85 och ADR 87,8; ratingen från de 270 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rating med 1,20. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 86 matcher. I 147 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 71 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,57. Bäst går det på på Dust 2 (+299 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +510. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.