ntxx

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 200 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
2 739
Toppnotering 30 dagar: 2 752
Rank SA ▲ 5 placeringar
#456
Brasilien #324 i Brasilien
30 dagar · förut #461 · bäst #425
Senast uppdaterad:

Hur spelar ntxx?

Rating 1,07 (från 152 matcher) K/R 0,73 ADR 77,9 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 52 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,26 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1, Winrate +13 Pp., ELO +106
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −199 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −141 ELO
53 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 +11 ELO, winrate 39 %
På torsdagar −69 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ntxx i match 2 för dagen: −199 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 39 %
78,6 bättre än 33 %
1,08 bättre än 61 %
51 % från 224 dueller bättre än 45 %
45 % från 49 situationer bättre än 72 %
Dust 253
55 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 46 %
79,3 bättre än 38 %
1,07 bättre än 56 %
50 % från 146 dueller bättre än 38 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Ancient28
50 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 34 %
75,9 bättre än 17 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 84 dueller bättre än 17 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
69,6 -
0,97-
47 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis10
60 % -
0,71 -
74,3 -
1,01-
52 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,98-
48 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,86 -
87,1 -
1,23-
65 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ntxx

På 200 matcher ligger ntxx på K/R 0,73 och ADR 77,9; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 70 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 44 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar ntxx i match 2 för dagen (−199 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+10 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1, Winrate +13 Pp., ELO +106. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.