ntmeister

Ungern
Sedan 2017 på FACEIT 125 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ntmeister?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 79,8 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 45 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 8,3+4,5 · Ø 3,8 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, Headshots vid 46 %, ELO vid 1 053
▼ Sämre än förut
ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −105 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På Anubis −62 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På lördagar −90 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ntmeister på Inferno: −105 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis41
49 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 47 %
82,1 bättre än 73 %
0,98 bättre än 53 %
52 % från 148 dueller bättre än 67 %
45 % från 31 situationer bättre än 72 %
Inferno34
59 % bättre än 75 %
0,70 precis i snitt
81,0 bättre än 64 %
1,01 bättre än 64 %
55 % från 117 dueller bättre än 80 %
62 % från 26 situationer bättre än 94 %
Ancient21
24 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 5 %
75,0 bättre än 34 %
0,81 bättre än 6 %
40 % från 88 dueller bättre än 8 %
60 % från 10 situationer bättre än 92 %
Dust 213
62 % -
0,72 -
77,2 -
1,09-
57 % från 42 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke8
75 % -
0,72 -
85,5 -
1,05-
53 % från 32 dueller -
78 % från 9 situationer -
Cache4
0 % -
0,72 -
85,6 -
0,99-
38 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage3
67 % -
0,49 -
62,5 -
0,69-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ntmeister

På 125 matcher ligger ntmeister på K/R 0,68, ADR 79,8 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 41 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 53 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ntmeister på Inferno (−105 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, Headshots vid 46 %, ELO vid 1 053. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.