nrqx

Kazakstan
397 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 54
3 080
Toppnotering 30 dagar: 3 105
Rank SEA ▲ 1 placering
#115
Kazakstan #6 i Kazakstan
30 dagar · förut #116 · bäst #111
Senast uppdaterad:

Hur spelar nrqx?

Rating 1,12 (från 330 matcher) K/R 0,74 ADR 80,4 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 330
Knivkills 2 i 330 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 315 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,24, ADR +25,3
= Oförändrad
Rating vid 1,12, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −328

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,56). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −263 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −115 ELO
84 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −13 ELO, winrate 39 %
På måndagar −96 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar nrqx i match 1 för dagen: −263 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage143
53 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 78 %
88,2 bättre än 77 %
1,15 bättre än 75 %
58 % från 592 dueller bättre än 79 %
39 % från 97 situationer precis i snitt
Dust 284
40 % bättre än 8 %
0,78 bättre än 60 %
85,3 bättre än 66 %
1,11 bättre än 61 %
55 % från 359 dueller bättre än 63 %
35 % från 48 situationer bättre än 38 %
Ancient50
52 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 61 %
84,5 bättre än 61 %
1,09 bättre än 60 %
58 % från 205 dueller bättre än 79 %
48 % från 31 situationer bättre än 74 %
Anubis33
55 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 72 %
87,4 bättre än 78 %
1,10 bättre än 62 %
57 % från 144 dueller bättre än 75 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
49 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
58 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nrqx

På 397 matcher ligger nrqx på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 330 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 173 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 93 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar nrqx i match 1 för dagen (−263 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+256 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,24, ADR +25,3. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −328. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.