nrqx
Namnhistorik för nrqx
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar nrqx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,56). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,13). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 86,6 (i början 61,3). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 58 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 398. Senaste 3 månaderna: 3 055 (i början 3 383).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nrqx i match 1 för dagen: −263 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 330 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nrqx
På 397 matcher ligger nrqx på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 330 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 173 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 93 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar nrqx i match 1 för dagen (−263 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+256 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,24, ADR +25,3. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −328. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.